80年代科幻動畫的旗手:機動戰士。(一)

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版主: 憶芳

  人類,總是喜歡探索著地球以外的未知,在將地球資源消耗殆盡之前,總要想個讓生命延續的方法。在國外,推出了不少以宇宙為背景的浩瀚電影,譬如星艦迷航、星際大戰等。身為一位對軍武及人類發展有興趣的影音饗悅者,自然會對富野由悠季主導的機動戰士系列產生濃厚的興趣,又由於他的努力,讓日本機人動畫呈現了另一種不同的風貌,而機動戰士系列自1979年起,至今年2012年一然不斷推出新作品,搭配周邊商品如模型等的推銷,讓日本動畫界活絡了起來,說是擁有舉足輕重的地位也不為過,儘管新世代動漫迷的口味已偏向輕巧、不須太多思考、畫面華麗及與生活相貼切的作品,大約是校園作品,如:冰果、未知花名等。但依然不能抹滅機動戰士系列有固定客群的事實。


  以下,我就先介紹富野由悠季這個人吧。

  他是一位鬼才,只​想做自己的作品,最早參與的作品是《原子小金剛》,所以說,他的​地位其實非常高,資歷非常的老,當然也有著自己的固執和執拗。雖然因為機動​戰士而更打響了他的名聲,他卻不想讓自己被這作品綁住,還曾經指​示另一位監督今川毀掉鋼彈名聲,不過反而讓鋼彈聲勢越高,這部作​品就是1994年的,讓男子漢都會為之流淚震撼的《機動武鬥傳G​鋼彈》。富也不想做鋼彈,卻被鋼彈之名所苦,這跟隔壁棚的庵野秀​明有什麼差別呢?附帶一提,聖戰士丹拜因、戦闘メカザブングル、​重戰機艾魯鋼、傳說巨神伊甸王也都是他的作品:劇情陰鬱灰冷,探​究生與死及戰爭的殘酷,這就是富野的風格,也許跟二戰有關吧。而​富野在督導v鋼彈時,似乎有精神不穩的現象,故該片對於戰爭的荒​謬突顯得更嚴重了:一堆人死於戰場中無意義的事,卻也說明了事實​:在戰爭中任何可笑的事都會發生,卻讓人笑不出來。

  之後富野休息了一陣,弄出快樂的作品:倒A鋼彈、王凱納、麟​光之翼,就較少之前那般灰暗的感覺了。然後不久前重製了機動戰士​Z鋼彈的三部劇場版,更讓人看出富野的野心,將灰暗全部掃去。因​為電影版的卡繆青春洋溢的快樂少年模樣,跟動畫版的陰鬱要死不活​的模樣差了十萬八千里啊。

  總之,富野是個在動畫界的里程碑。他是個怪人,但怪得很合理​。
機動戰士我都看不懂
敵我戰營阿啥的還有一堆名字難記的機型....
愈後面的愈複雜
後來就放棄了

不過很高興知道這位厲害的製作人
問好大哥!
良 寫:機動戰士我都看不懂
敵我戰營阿啥的還有一堆名字難記的機型....
愈後面的愈複雜
後來就放棄了

不過很高興知道這位厲害的製作人
問好大哥!
我會慢慢補完,先從1995年大家較為親近的新機動戰記w開始介紹。
主題曲是TWO-MIX唱的just communication 在1995年是被稱為神曲的歌。


發起美少年團體濫觴的,我想大家都很清楚是車田正美的聖鬥士星史。基本上走嚴謹設定及軍武風的機動戰士系列,是比較在乎機械設定及人心描寫。但為了與當年更火紅的新世紀福音戰士對決,sunrise決定推出以美型機設及美型少年為主打的新機動戰記w,果不其然,縱然受到舊鋼彈迷的反對,但卻也開闊了新的顧客源,而這些顧客源可能又會因為興趣而去追溯過去的作品,這樣的決策可謂成功。

大略介紹本篇故事:由地球聯邦主導著對於宇宙殖民地的政經控制權,不堪壓榨的殖民地各自派出了一位受過專門訓練的少年特工,藉由新銳的MS:鋼彈,進行非人道的恐怖作戰。
主角希洛‧唯,這是一個借用的名字,他的名字就是沒有名字。是個內心溫柔卻要偽裝自己是個冷酷無情的殺手。座機,翔翼鋼彈,擁有變形穿越大氣層的功能,給他這種機體證書明了他期望飛翔,不願被有限的自由所束縛,但他層層的心靈武裝使得他無法真誠面對自己。只能以變形的模式逃離心靈震撼。

女主角莉莉娜‧匹絲克拉芙特,原外交官養女,實際上是某倡導和平主義的國家遺孤,在某次意外中巧遇機體被擊落的希洛,面對希洛想殺人滅口的發言感到震驚,之後與他有著難以切斷的牽絆,名言是:快來殺了我。對照希洛的名言:我要殺了你。真是夫唱婦隨的好對聯。

故事就繞著這兩人的信念打轉,希洛認為唯有暴力能阻遏一切,但莉莉娜卻認為只有完全和平主義才能讓世界和平。事實證明兩個人都很天真,沒有武力的和平是玻璃般的幻影,而沒有和平的破壞只是純粹的殺戮。在故事的結尾,兩個人中於找到了共識,從我要殺了你到再見了,這樣的心態變化,或許也是希洛所始料未及的吧。

本篇故事完了之後還有劇場版無止盡的華爾滋。

目前有最新的小說進度,描寫被冷凍的兩人,如何在20年後的世界再次相逢並阻止又失控的世界。
悲傷的遺憾:口袋中的戰爭──孩童眼裡的戰爭

  對戰爭的憧憬,或許這是每個男孩小時候的夢:追逐著軍武,崇拜著軍人,莫名其妙地燃起異常熱情的情緒,對兵器、戰史瞭若指掌,甚至可以跟朋友扮演戰爭遊戲,這可以算是一種認知上的誤解。因為距離戰爭遙遠,所以覺得戰爭很輝煌,英雄很了不起,征城掠地是令人雀躍之事──畢竟事不關己──才能以輕鬆的角度與得勝者站在同一角度,但如果今天你涉入了戰爭,而你最愛的人要介入這戰爭時,你又做何感想呢?
  機動戰士0080,口袋中的戰爭,就是以孩童的視點,去窺看戰爭其實是多麼愚蠢,一點也不帥氣,一點也不正義,只留下了濃郁的哀愁與悲傷。

  這是一個發生在一年戰爭末期,一座小小殖民地的小小的故事。被流放到邊疆進行破壞作戰的獨眼巨人小隊,在一次任務中不幸喪生了一位隊員,而遞補了一位甫從軍校畢業,仍是菜鳥的年輕軍官,巴納德‧懷茲曼。暱稱巴尼。他在殖民地中因為降落失敗而被主角阿爾發現,一開始本想虛與委蛇,用拐騙的方式唬弄他,但被阿爾對機械的熱忱所感動,漸漸敞開心房,成為阿爾的好友,並被介紹給阿爾的鄰居,克莉絲汀娜‧麥肯錫(暱稱克莉絲)認識,兩人互有好感,並約定好下次再見面時一定要好好去玩。

  但這個下次再見的約定,打從一開始就不可能實現。獨眼巨人的小隊在破壞新型鋼彈的任務中失敗,除了巴尼外的所有人員全數陣亡,巴尼很清楚隊長是故意支開他,留下兩張機票給他逃離殖民地──倘若沒有破壞新型鋼彈──吉翁軍的戰艦便會發動核子攻擊破壞整座殖民地。

  於是巴尼想要逃跑,因為他也很愛惜自己的生命,沒必要為了可笑的軍人榮耀捐軀,也沒有理由為了與自己毫不相干的人賣命。於是他向阿爾道別,兩人便爭執了起來,逃與不逃,其實都是巴尼的抉擇,阿爾其實沒有干預的權利,因為阿爾只是無力的小孩,卻要自私的干預巴尼的決策──戰鬥的可不是阿爾而是巴尼啊。但最後巴尼還是決定戰鬥,為了在聖誕夜保護這座殖民地,他願意賭上自己的生命,駕著薩克二改,去對付新銳的NT-1。

  但是更悲哀的還在後頭,阿爾與巴尼分別之後,偶然遇到克莉絲,赫然發現克莉絲竟是NT-1的測試駕駛員,這時阿爾慌了,這樣還需要打嗎?在阿爾急忙想告訴巴尼這個事實時,他撞到了一位記者,得知更殘酷的事實:威脅殖民地的核子戰艦已被擊沉。那麼,巴尼根本沒有理由作戰了對吧?

  但是聖誕夜仍會繼續下去。

  運用聖誕老人擬態的炸彈讓克莉絲頻落下風的巴尼,完全不知道對方是誰,心裡只有跟阿爾的約定,「我一定會活下來的」。同樣的,克莉絲也跟阿爾約好,「等我回來你還要邀請巴納德先生喔。」而不斷奔跑,奔跑到兩架刀刃相向的MS中央的阿爾只能大喊:「不要再打了啊。」

  但是已經來不及了。薩克二改的駕駛艙被光束刃貫穿,據工作人員撬開艙門的描述是:血肉模糊,不堪目睹。活下來的克莉絲身受重傷,無法再向阿爾說些什麼。片尾就結束在某個朝會的早晨,下著雪,阿爾什麼也不說,面對朋友問,要不要玩戰爭遊戲時,他只是靜靜地啜泣了起來……。

  戰爭不可能帶來和平,那只是包裝過的和平。這個故事告訴我們,戰爭只會釀造一堆看不見的不幸,根本不可能帶來真正的自由。但人類還是持續不停的戰爭,為什麼?誰知道呢?



 
原來如此,我一直以為富野由悠季跟矢立肇同樣是動畫公司名稱而已。感謝分享。

問安詩友

諾拉
諾拉 寫:原來如此,我一直以為富野由悠季跟矢立肇同樣是動畫公司名稱而已。感謝分享。

問安詩友

諾拉


我在這裡的身份不是詩友

我是新吉翁地球方面軍代理總帥。