【遊戲心得介紹】美少女夢工廠伍

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版主: 憶芳

最近都在玩美少女夢工廠五。關於這套遊戲,老實說到現在的評價還很兩極,雖然不能不為這次遊戲設定的細膩,這種用心感到佩服,然而過度的細膩就使人厭煩了。

這次的5可喜的是又請回赤井孝美擔任原畫設定,而遊戲長度也因為增加許多細節而有明顯拉長,原本前幾代可能三小時就可跑完一輪的結局,但是這代一個晚上要跑完一年進度,就已經是很可觀的進度了。舉例而言,這代為了讓養成更擬真,所有數值的增減都是以小數點以下來計算,一次鋼琴課程只加氣質0.6點,因此可想而知跑完一兩個月,可能都還看不到女兒的成長在哪。

除了養成參數複雜化,此代的教養模式也和女兒的個性養成有十分重大的關係。不再是以往單純的變壞變乖,女兒的個性取決於每個月的教育方針和假日對話,父母也可觀察到女兒空暇時的活動。過多鼓勵會造成孩子太過自滿,安排太少自由活動會造成孩子過於依賴父母,思考方式則影響到邏輯能力和創造力……玩幾個月下來,就可真實感受到當父母的辛苦。這一代還可以自由選擇當父親或母親,和孩子間的相處模式也會有所變化。當母親的相對而言比較沒有隔閡,但是當父親的,女兒進入青春期後,還要求一起洗澡睡覺,就會遭到討厭非議了。就薪水而言,也是相當相當的真實,真實到玩到我都想哭了,吃飯要錢,學習要錢,女兒還要零用錢,錢難賺啊……

另外這代的登場朋友也很多,和不同的朋友相處,會有不同能力值的變化,可以深刻體悟到”近朱者赤”的道理。只要是男生,友情度高都可以發展成戀人關係,女生友情度高會發生摯友事件,獲得CG一枚。人數多也代表愈來愈難掌控,尤其是心思細膩(或者說心胸狹隘)的女孩子們,如果喜歡上同個男生,還是和另一人有好,都會影響到彼此友情間的變化,要兼顧愛情和友情真是困難啊!

除了現實世界的交往,在刺客登場後,假日還可到另一個世界去”冒險”打怪,跑公主系結局。遊戲的樂趣在哪,可能要個人玩過才能決定了,不過倒是可以看出自己可能會教出什麼樣的孩子。

分享一些個人心得:
我個人覺得公主路線是最好跑的,只要練氣質和魅力,數值到就可以吸引到不知道是純情,還是該說的王子,而且跑這路線不成功,還可以追其他的角色。
至於金錢方面當然是”自己的學費自己賺”,後期可以冒險打怪賺錢後,就更沒有金錢困擾了,可以開始狂練才藝,只是每打怪一次,道德就會減少,所以只能猛讀”哲學書”增加道德。
雖然數值增加都很緩慢,不過一定可以練到很高。由於體力和精神會影響到抗壓性,所以初期可以練舞蹈增加體力。等到可以冒險之後,體力和精神是影響戰意的最主要因素,至於要打敗敵人也不一定要用暴力,使用音樂或是交涉等技能,消除戰意往往比砍死怪容易的多。
我玩到第六年,除了運動能力沒刻意去練,其他數值都有750以上。可以在冒險中使用的技能(如:劍術/格鬥/音樂/舞蹈/演技/分析/言靈)也都練到最高等級了,當然這不能用在現實中,哪有人養小孩把小孩養成什麼都會,卻唯讀不會料理作家事的生活白痴,只是真的很無言,因為王子要到第六年才出現,還要跑剩下兩年ora……

人際關係也讓我很頭痛,基本上有好度高的朋友假日時會隨機打來邀約,愈親密的打來頻率愈高,我現在就覺得那個大友實在太黏人了= =
有親密的朋友也就有交惡的,友情和愛情的兩難,我只能說,我不小心就玩成這種”見色忘友”局勢了:

圖檔

黑色的是關係惡劣狀態,紅色的是戀愛,發光的是友好度上升。


玩到第六年我也大致上摸清每個角色,簡短為大家介紹:
朝倉健一:御宅書呆子(興趣是玩遊戲,小學就知道cosplay這名詞的絕對不是正常人),+智力
黑田仁:腦殘暴力猩(雖然話都很簡短,但是小學時我還以為會是想不到的績優股,沒想到連出去約會都要女生決定做啥= =),+精神
神田博子:不曉得該說心思細膩,還是心胸狹隘的鋼琴女(好處是會常送東西給你),+音樂/愛心
小早川滿:典型的運動陽光女(所以不理他也不會減好感,但和書呆子交往後,會自動跑來絕交),-氣質和細心
今川艾蜜莉:蘋果狗仔(這是良覺得自有趣古怪的摯友),+言靈
大友龍之介:文武雙全的有錢少爺(花言巧語,果然是雙子座的沒錯),+領導
細川美穗:茶道名門千金(討厭黑田禮和小早川滿的粗魯),+氣質
伊東景子:巫毒社的,+細心
生駒:富商真愛的名模,+自尊
秋月真也:只是長的帥吧…的明星,+魅力
毛利;老牛吃嫩草
黑田禮:可愛迷糊的小妹妹,+道德

另外還有一位是道德度低才會出現的男角,聽說這位比較有趣,但是我沒把握我玩完一輪後還有心情去玩第二次= =…….

以上….目前看起來還是黏到很煩人的大友龍之介是最佳女婿,但是那種個性應該很快會離婚,所以良決定要專心跑公主路線了= =

附上攻略
假日時到處找朋友增加親密度,是最費事的啦!!
http://princessmaker.moinmoin.andcycle. ... 3%E8%A1%A8

大家有興趣就去玩玩吧

良你玩這遊戲玩得真有心得啊^^
不知這遊戲裡的朋友問題有沒有我們大學生最常發生的分手關係
朋友間最常發生的就是一對男女朋友也是我們共同的朋友
他們鬧分手吵架時旁邊一群朋友也要被鬧得不得安寧
我颱風那幾天就被這款朋友吵到很頭大
一個是我們班同學正在當兵一個是我們系上的學妹今年要進研究所
兩個也都是我們這群同學麻吉的好友
可是從以前交往後就常吵架鬧分手
當朋友的除了要聽他們吐苦水還要應他們要求幫對方傳話
這次學妹情人節前堅持要分手鬧得更誇張
我們這群朋友除了一夜要陪學妹安慰她聽她哭訴
另一夜要陪當兵同學聽他吐苦水陪喝酒解悶
還要輪流幫他們兩人開解
而學妹終於堅持要分手真是令我們大家振奮的消息哈
因為幾個男同學都已經受不了要當同學跟學妹的吐苦水聽眾啦
應該常常吵架吵到最後和解沒多久還是會再吵那種型的
而且周遭一堆朋友同學都要被拖下水陪著掛黑眼圈
所以我們這群損友都準備鞭炮準備慶祝他們分手
沒想到學妹處理分手的東西時不想留我同學送的東西又覺得丟掉很可惜
所以在她搬家前硬是要送給我們這些同學直接就把東西搬來我們這邊
而我同學知道後又一個個打電話通知我們這群同學要我們別收
因為那是他幾年來買的要送學妹的禮物跟紀念品一定要學妹留著
光這堆分手東西的事就可以廬好幾夜
但這還算是優良分手吧
以前也看過有的朋友分手風暴還會吵到朋友群也一起吵
最後朋友群分成兩派變成仇人相見分外眼紅
許多老師家長都不明白怎麼小孩整天好像很忙
可是功課又沒什麼進步都不知在忙些什麼
其實忙著戀愛忙著分手忙著幫朋友戀愛忙著幫朋友分手這就夠現在大學生忙的了 (嘲笑) 哈哈

唉當要分手的情侶的好友好累喔 哈
不過他們總算喬到暫時算是...分手了哈哈
我們這群朋友要放鞭炮去 (XD)

良這遊戲還會有別的新人物跟新情節嗎
祝你帥哥金龜婿釣不完啦 (愛的轟炸)

這類養成遊戲,一直是我苦手的領域
我一直在跑的是文字小說
可能會因為這篇去接觸相關遊戲也說不一定

男女問題和人際問題一向是最麻煩的

我現在已經對這遊戲厭煩了說
因為就算能力值都夠
還是只能一次跑一個結局
還要跑這麼多時間(默)
我看我自己去做一個比較簡單的遊戲
還比較實際

不過養女兒的確是蠻有成就感的啦
可以玩之前幾代比較不會浪費時間
這代實在細膩過頭了

良 寫:男女問題和人際問題一向是最麻煩的

我現在已經對這遊戲厭煩了說
因為就算能力值都夠
還是只能一次跑一個結局
還要跑這麼多時間(默)
我看我自己去做一個比較簡單的遊戲
還比較實際

不過養女兒的確是蠻有成就感的啦
可以玩之前幾代比較不會浪費時間
這代實在細膩過頭了
沒辦法接關再來一次嗎
就像那樣繼承之類的?

這類遊戲是蠻累人的
我之前唯一有碰的應該是純愛手札
要加點數之類的很累人